Archive for the ‘виртуальные миры’ Category

Творчество, экономика и виртуальные пространства

April 9, 2007

Пересечение виртуального и реального способно не только создать захватывающие возможности для развлечений, но и позволить развитие новых компаний, а также предоставить новые материалы (реальности) для людей творчества. Несколько примеров:

Synthravels - это новый туроператор, предоставляющий экскурсионные услуги по наиболее известным виртуальным мирам, гарантируя при этом лучших гидов по каждому из них. Для многих подобные экскурсии будут возможностью узнать миры, где обитают собственные друзья или даже дети или открытием новых просторов для творчества.

Недавно была опубликована Конвенция защиты виртуального архитектурного наследия (“Convention for the Protection of Virtual Architectural Heritage’), определяющая основы охраны и защиты так называемой виртуальной архитектуры, – визуальной среды и окружения, созданных когда-либо в синтетических мирах видео-игр. Действительно, через 50 лет людям будет интересно знать, как прогрессировало творчество художников и дизайнеров видео-игр и с чего все начиналось.

Абсурдопедия – самопровозглашенный ресурс, свободный от содержания, пафоса и здравого смысла. Создающийся за принципом известной Wikipedia, Абсурдопедия позволяет выплеснуть идеи пост-советскому поколению, выросшему на Интернете и в условиях дикого капитализма за экраном компютера. Понятные только посвященным, некоторые статьи порой стоящие.

В этом году в Стокгольме была организована встреча Прозопопеиа (Prosopopeia event) , – игра, базирующаяся на определенной сюжетной линии, и где события разворачиваются в различных местах Стокгольма в точно определенное время. Сюжет максимально приближен к реальным историческим событиям, а сама игра происходит онлайн на собственном сайте. Игроки получают инструкции и отслеживают прогресс и через сайт, и с помощью мобильных телефонов.